先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……当整个世界毁灭时,您能存活下来吗?全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文件大小:1,226KB (↑965KB……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断,因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外的所有植物的主动技能开发日志

班班幼儿园 3(Garten of Banban 3)

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试着从那些意想不到的居民中生存下来,并寻找你的孩子......WISHLIST NOW!……试着从那些意想不到的居民中生存下来,并寻找你的孩子......深入探索班班幼儿园的深处:班班的幼儿园这个神秘场所的深处比任何人想象的都要大……事实证明,交朋友并不是那么容易!尽管你有很多机会交朋友,但你还是每次都失败

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

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这些警察不会停下来,你也不会……你能活多久

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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因为阿斯伯格综合征其实是喜欢模式化的生活方式与工作流程的,任何生活、工作上的变动其实都会让我们产生烦恼、恐惧、抑郁的情绪,虽然我是协商离职的……所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……另外会想一些阿斯伯格综合征创业的优点,比如自己方向明确、有责任心、有毅力、很执着,至少接下来要做的作品能面世应该问题不大

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28344

上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余

迷你 DAYZ - 生存游戏(Mini Dayz: Survival Game)

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您在后天启世界中可以存活多久?……并且利用所掠夺到的大量战利品尝试存活尽可能长的时间● 注意您的健康状况、饥饿和口渴程度,避免失血● 在各关卡持续存活下来……(或避开)各种危险且潜藏在暗处的被感染者● 将荒野当作您的朋友,而非您的敌人——利用各种自然自然存活下来

版本:Early Access


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